Назва: Корсари 3: Вітер Свободи
Жанр: Arcade, RPG, Симулятори
Рік випуску : 2009
Розробник: Seven Winds
Видавець: Seven Winds
Мова (локализатор) : тільки російський
Опис:
Повноцінна гра Корсари 3: Вітер Свободи, що містить в собі нову сюжетну лінію, безліч квестов, що насичує гру усілякими подіями, можливостями. Тепер навколишній світ дійсно насичений. Купа маленьких генерований квестов (подій), в яких головний герой може взяти участь. Це і золоті каравани, і здирство, і захоплення відомої особи, і захоплення корабля, що перевозить великий вантаж, і багато що, багато що інше.
Особливості гри
1. При початку нової гри Вам надатися можливість за допомогою інтерфейсу створити свого головного героя:
1.1. Вибір з 5-ти підготовлених героїв: Генрі Морган, Натаниэль Хаук, Уильям Арчер, Блейз Шарп, Беатрис Шарп.
1.2. Створення власного персонажа - Вибір моделі типу від Барменів до Нечисті, саморучный введення імені і прізвища, а також вибір нації.
2. Основного сюжету, як такого, немає, але є Англійська національна квестовая лінійка, квестовая лінійка за Берегове Братерство, а також близько 20-ти квестов. Крім того, поки ви на службі Англії - ви не зможете перейти на службу до піратів або інших держав, також як і будучи на службі у піратів не зможете встати на службу Англії і інших держав.
3. Нові генеровані квесты:
3.1. Допомога Церкви;
3.2. Допомога Комендантові в'язниці;
3.3. Перевезення предметів;
3.4. Пошук предметів;
3.5. Супровід корабля;
3.6. Доставка вантажу;
3.7. Доставка пасажира.
4. Тепер навколишній світ дійсно насичений. Купа маленьких генерований квестов (подій), в яких головний герой може взяти участь. Це і золоті каравани, і здирство, і захоплення відомої особи, і захоплення корабля, що перевозить великий вантаж, і багато що, багато що інше! Про усе це читайте нижче.
5. Ситуації в джунглях:
5.1 При прогулянці по джунглях вам може попаться поранений людина, якій можна допомогти і отримати маленьку нагороду або плюс в репутацію.
5.2 Ви можете спробувати пограбувати перехожого.
5.3 Піратські банди можуть здійснювати на вас напад і здійснювати спроби грабежу.
6. Сімнадцять нових кораблів.
7. Перероблені характеристики кораблів.
8. Перероблена система продажу кораблів на верфі. Чим вище ранг головного героя - тим краще корабель він може придбати.
9. Абордаж реалістичніший, за допомогою додавання локації абордажу у вигляді двох зчеплених кораблів.
10. Змінений процес абордажу. Тепер, щоб захопити корабель треба зачистити від ворогів певні локації. Для кораблів 7,6,5 класу - Верхня палуба -> Каюта; для кораблів 4,3 класу Верхня палуба -> Трюм -> Каюта; для кораблів 2,1 класу - Верхня палуба -> Трюм -> Гарматна палуба -> Каюта.
11. Змінений процес захоплення форту. Тепер після того, як ви знищите усіх ворогів в першій локації форту, вам належить битися ще в двох.
12. Різноманітність погоди. І увечері, і вдень можливий дощ і круті хвилі. Крім того, доданий один варіант уранішньої погоди, ресурси для якої є, але в грі не задіяна.
13. Джунглі на усіх островах.
14. Бухти на усіх островах.
15. Підземелля на усіх островах.
16. Катакомби в кожному місті.
17. У джунглях можливо зустріти банди, що вимагають гроші, бандитів і простих перехожих.
18. У підземеллях і катакомбах додана нечисть.
19. У колоніях тепер відкрита безліч локацій будинків, окрім піратської колонії "Исла Мона". Практично в кожен будинок можна зайти. Вночі, природно, усі будинки закриті.
20. Можливість обшукувати скрині в будинках, магазинах, каютах і так далі
21. Додана локація "В'язниця" на усіх колоніях, що мають форт.
22. Усі борделі і будинки лихварів відкриті.
23. Можливість функціонування борделя. У борделі в збиток репутації у нації героя, можна отримувати досвід.
24. Можливість узяття кредиту і можливість віддати гроші в зростання у лихваря.
25. Велика кількість нової холодної зброї. Додана вогнепальна зброя Мушкет.
26. Нові предмети, а саме коштовності і ідоли.
27. Зміна в процесі обшуку скрині - Якщо ви попалися при обшуку скрині, з'явилася можливість відкупитися, щоб не псувати репутацію у нації. Також, якщо грошей не виявилось, при хорошій удачі, хазяїн локації, в якій ви обшукували скриню, може пробачити вас.
28. На архіпелазі живе "Учитель", який за певну суму може підвищити будь-яке уміння на одне очко!
29. Учитель бере дуже дорого і не сидить в одному місці. Він подорожує час від часу по архіпелагу. Випадковий слух може дати інформацію про його розташування.
30. Перероблена обробка попадання предметів, холодної і вогнепальної зброї на прилавки. Тепер вона залежить від рівня головного героя. Безпосередньо залежить від мінімального рівня носіння певної зброї і рівня головного героя.
31. Перероблена перезарядка пістолета. Тепер є можливість стріляти не один раз.
32. Тепер і в магазині можна купити предмети і зброю, а не тільки у вуличних торговців.
33. Вплив предметів, зокрема ідолів, на уміння персонажа.
34. Можливість будови і поліпшення власної колонії на одному з незаселених островів.
35. Дрібні ігрові зміни. Наприклад зменшення відстані між кораблями при виході з карти в морі.
36. Виправлені деякі помилки оригінальних "Корсарів 3". Усілякі виправлення інтерфейсу.
37. Прискорення часу на суші, глобальній карті і так далі. Не рекомендується сильно прискорювати час в грі. Прискорення викликається клавішею "R", а також клавішами "+" і "-".
38. Озвучення деяких команд.
39. Генератор карт скарбів. Карту можливо купити у людей, відпочиваючих в таверні. Чим вище уміння удача, тим вище шанс, що ви зустрінете торговця картою. Так само, від уміння удача безпосередньо залежить цінність кладу і можливість знайти в кладі відмінний клинок, пістолет, підзорну трубу, замкнуту скриню, золото і так далі
40. У скринях і кладах ви можете знайти предмет "Скриня". Скриню можна переносити тільки один. Треба їх відкрити. Відкрити їх може за окрему платню умілець, один на архіпелаг. У скрині знаходитися майже усе, від смертельної пастки до декількох тисяч піастрів. Відкриєте - дізнаєтеся.
41. Генератор золотих караванів. Інформація про нього виходить у п'яниць в таверні і виходить дуже рідко. Правда, чим вище уміння удача, тим вище шанс, що інформація попадеться. Подробиці в грі.
42. Відключені чит-коды.
43. Опція "Думки вголос". Використовується, для того, щоб почати штурм форту з суші і так далі. Опція "думки вголос" викликається через інтерфейс.
44. Додане лікувальне зілля для відновлення здоров'я.
45. Можливість швидкого вживання лікувальних зелий. Здійснюється натисненням клавіші "F".
46. Трохи перероблена система фехтування, а саме ущерб, що наноситься і отримуваний головним героєм, який тепер залежить ще і нових від перков.
47. Додано чотири перка (здібності). Це Навичка основного захисту, Навичка просунутого захисту, Критичний удар і Професійний фехтувальник. Усі вони впливають на ущерб, що наноситься або отримуваний головним героєм, при фехтуванні.
48. Церкву тепер відвідують прихожани.
49. У будинках з'явилися мешканці. Також, в будинках можуть зустрітися продавці карт.
50. Додана можливість штурмувати форти з суші. Щоб почати штурм необхідно мати не менше 800 команди, викликати функцію "Думки" і вибрати потрібний варіант діалогу. Ланцюг локацій тепер наступний - Вихід з колонії -> Місто -> Резиденція. Щоб отримати здобич (викуп), по колишньому треба поговорити з губернатором.
51. Можливість крадійства. Шанс того, що ви попадетеся залежить від удачі. Щоб виробити цю операцію, необхідно підійти до персонажа на близьке растояние і в списку команд у верхньому лівому кутку вибрати команду Крадійство, після чого з'явиться інтерфейс Крадійства, схожий з обшуком скрині. Можливість обкрадати поширюється тільки на простих громадян на вулиці і в таверні.
52. Додані різні варіанти результату подій при крадійстві. Або вам вдалося обкрасти непомітно, або вдалося обкрасти, але вас все-таки помітили, або вас помітили відразу.
53. Додана перк спритна "Людина", яка дозволить вам понизити шанс того, що вас упіймають при крадіжці, або обшуку скринь.
54. Можливість обшукувати трупи. Відбувається це в наступному порядку - Ви вбиваєте персонажа, і відразу після вбивства з'являється інтерфейс обшуку трупів. Якщо його закрити, то більше обшук тільки що убитого персонажа вироблятися не буде. До того ж, в цьому варіанті є плюси - усе відбувається автоматично. Він виводитися тільки один раз. Є можливість відключати або включати обшук трупів по ходу гри. Для цього треба викликати "думки вголос", і в потрібному варіанті діалогу вибрати варіант "Включити" або "Вимкнути". Якщо обшук відключений, його, власне, не буде.
55. Можливість виявити і забрати екіпіровку у убитого залежить від удачі.
56. Доданий перк "Досвідчений контрабандист", що підвищує бонус до ціни контрабандних товарів.
57. Искуственная життя піратів. Додано десять відомих піратів, яких можна буде зустріти по грі. Список ситуацій, в яких беруть участь ці пірати, :
58.1. Можна зустріти в таверні.
58.2. Можна зустріти в морі, у якого або острови.
58.3. Пірат може напасти на головного героя в морі.
58.4. Про яку-небудь дію якого-небудь пірата можна випадково дізнатися у перехожих або відпочивальників в тавернах.
59. Можливість служити губернаторові доступна тільки після завершення сюжетної лінії!
60. Додані кіраси. Щоб їх екіпірувати, необхідно мати здатність "Кіраси", а також необхідний ранг.
61. Можливість вимагання грошей. Працює в наступному порядку: При розмові з алкашами в таверні, вони можуть проговоритися, що у одного з основних жителів колонії водяться великі гроші. І вже безпосередньо йдемо до розбагатілого хазяїна таверни, магазину, верфі, або лихвареві. Шанс, що вам удасться вибити гроші залежить від рангу і вашої удачі і авторитету. Залежно від цього випробовуваний може покликати охорону, нічого не дати, або все-таки дати гроші.
62. Уся холодна зброя розділена на легеню, середню і важку. Залежно від типу холодної зброї буде визначаться ущерб, що наноситься, а також і енергія, що витрачається.
63. У будь-якого хазяїна таверни можна упізнати дуже цікаву інформацію. Природно, не безкоштовно. Причому інформація може бути трьох видів. Можливість отримати інформацію залежить знову ж таки, від удачі і авторитету.
64. Додана безліч музики з гри "Пірати Карибського Моря", а також пара звуків.
65. Випадкове місце початку гри. Генерується залежно від вибраної нації.
66. Вибрана нація при початку нової гри впливає тільки на початкове місце розташування гравця.
67. Іконки предметів перетворилися.
68. В'язниці тепер виправдовують свою назву, оскільки тепер в них знаходяться ув'язнені. Це що те на зразок декорації.
69. У містах з'явилися провідники, які за гріш можуть проводити вас до потрібної вам будівлі.
70. У інтерфейсі торгівлі предметами використовуйте допоміжні клавіші для швидкого продажу або купівлі товарів. "Alt" працює з 50 одиницями, а "Shift" - з усім доступним товаром. Увага - Тільки для продажу!
71. Можливість пройтися по своєму кораблю. При цьому в трюмі і гарматній палубі ходитиме ваші каноніри і матроси, що створюють необхідну атмосферу на кораблі.
.. і багато що інше !
Системні вимоги:
►Система: Windows XP;
►Процесор: 1,5 ГГц;
►Пам'ять: 256 Мб;
►Відео-карта: сумісна з DirectX 9 3D-відеокарта рівня GeForce 3 (окрім MX -серії) з 64 Мб ОЗУ;
►Аудіо-карта: сумісна з DirectX;
►Жорсткий диск: 4 Гб вільного місця;
Люстерко:

|
|
| Сіди: |
|
| Піри: |
|
| Назва: |
 |
| Загальний розмір: |
 |
| SHA Hash: |
 |
|
|
Список файлов (1)
| Korsary 3 veter svobody.exe Full version.exe |
1.96 Gb / (2106451619) |
|